Timecode é um formato padrão que representa posições específicas em um vídeo. Expresso como HH:MM:SS:FF (horas:minutos:segundos:frames), é amplamente utilizado em campos profissionais como edição de vídeo, transmissão e pós-produção.
Estrutura do Timecode
O timecode consiste em 4 partes: HH (horas), MM (minutos), SS (segundos), FF (frames). Exemplo: "01:23:45:12" significa 1 hora 23 minutos 45 segundos mais 12 frames. A parte dos frames indica qual frame dentro de 1 segundo ele é, variando de 0 a (taxa de quadros - 1) (24fps: 0-23, 30fps: 0-29).
Principais Taxas de Quadros e Seus Usos
23.976fps e 24fps para filme, 25fps para PAL (padrão de transmissão europeu/asiático), 29.97fps para NTSC (padrão de transmissão EUA/Japão), 30fps para vídeo digital, 50fps e 60fps para vídeo de alta taxa de quadros e transmissões esportivas. A seleção da taxa de quadros impacta significativamente a velocidade de reprodução e a qualidade do vídeo.
Drop Frame e Non-Drop Frame
29.97fps não é exatamente 30fps, o que causa discrepância de tempo. O drop frame (DF) corrige isso pulando os 2 primeiros frames de cada minuto (exceto múltiplos de 10 minutos). O non-drop frame (NDF) não pula frames, então o timecode gradualmente se desvia do tempo real do relógio. Usar drop frame é importante em trabalhos de transmissão.
Padrões de Timecode SMPTE
A SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) define padrões internacionais de formato de timecode. O timecode SMPTE é incorporado ao sinal de vídeo ou gravado como um sinal de áudio separado. Amplamente adotado em campos profissionais: transmissão, cinema, produção de vídeo.
Diferenças entre PAL e NTSC
PAL é o padrão de transmissão usado na Europa, Ásia, Austrália (25fps, 50Hz), NTSC é o padrão usado nos EUA, Japão, Coreia (29.97fps, 60Hz). Essas diferenças criam complexidade no cálculo e na conversão do timecode.
Como Calcular o Timecode
Convertendo timecode para contagem de frames: Total de frames = (horas×3600 + minutos×60 + segundos) × taxa de quadros + frames. Para 29.97fps drop frame, é necessário um cálculo especial: subtraia 2 frames por minuto (exceto múltiplos de 10 minutos). Convertendo contagem de frames para timecode: execute o cálculo reverso.
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